Matrículas 2026

Valendo: estão abertas as matrículas para as graduações e pós-graduações de 2026 da melhor faculdade da América Latina 🏆

Como cheguei até aqui

Formado pela Méliès, Gustavo Medeiros conta como foi o caminho dele até Senior Character Artist da Blizzard. Veja a entrevista exclusiva!

Tour pela nº 1 da América Latina

O fundador e diretor geral da Méliès vai estar no campus para conversar sobre o mercado e as carreiras em artes digitais.

Turmas 2026

Do sonho à realidade

Tour pela nº 1 da América Latina

Nosso propósito
“Formar os profissionais mais bem preparados para o mercado de trabalho.”

Sobre a Méliès

Quem somos?

A Méliès foi a primeira escola especializada em animação do Brasil e é uma referência internacional no ensino das artes digitais.

Hoje somos um centro de excelência em artes digitais – animação, efeitos visuais, games e design – com a missão de formar profissionais com cursos completos que te preparam para as exigências atuais de nível internacional.

Essa preparação acontece com embasamentos artísticos e conceituais. Desde o começo com muita prática – afinal, artista tem que botar a mão na massa!

Saiba mais.

Nossa história

A Méliès foi fundada em 2005, por um grupo de amigos artistas. Enquanto todas as escolas se concentravam nas ferramentas e nas técnicas, a Méliès deu um passo adicional: incluindo conceitos e arte no seu conteúdo.

Pioneirismo é parte de todos seus programas que incluem, além de arte e ferramentas, tecnologia e empreendedorismo.

Em 2014, a Méliès foi credenciada pelo MEC, a 1ª faculdade especializada em animação no Brasil com cursos de graduação e pós-graduação, ao vivo (presenciais e a distância).

O nome da faculdade remete ao criador dos efeitos visuais do cinema: Georges Méliès.

Ex-alunos em superproduções

A nossa maior prova de qualidade é ter melienses (nossos alunos e ex-alunos) presentes em superproduções internacionais e nacionais, além dos ex-alunos nas principais produtoras e estúdios no Brasil e no mundo.

Confira alguns desses títulos do cinema, games, streaming, TV, publicidade e até clipes de música que os melienses estão mandando ver!

Conheça os ex-alunos da Méliès Pelo Mundo

Guia das Carreiras Criativas

A Méliès fez o guia com tudo o que você precisa saber para descobrir sua profissão e construir uma das carreiras criativas em animação, jogos, design e VFX.

Neste eBook tem mais de 20 anos resumidos sobre indústria, carreiras, formação, especialização e os fatores de sucesso profissional na área.

Se você sonha em trabalhar com filmes, séries, jogos, HQs, a leitura é obrigatória.

Acesse aqui.

Guias sobre animação e sobre jogos

A Méliès fez o guia definitivo com tudo o que você precisa saber antes de seguir uma carreira em animação ou jogos.

Do básico pra quem não manja nada, até pra quem quer está pensando em especialização na área.

Descubra os tipos de produções, as carreiras, os mercados, como são feitos e muito mais.

Confira aqui o guia de animação.

Confira aqui o guia de jogos.

Portfólio de Alunos

Se você segue a Méliès nas redes sociais, você já viu as produções dos nossos alunos.

São trabalhos tão incríveis que valorizamos demais e divulgamos esse portfólio para que os interessados saibam onde podem chegar durante e ao final do curso.

A grande maioria dos alunos entra sem nenhuma experiência e sai com o portfólio consistente, pronto para arrasar no mercado de trabalho. 

Confira os TCCs no YouTube.

Qualidade Méliès

A Méliès é referência no ensino das artes digitais no Brasil e no mundo, vista pelos estúdios de animação, de games, de VFX e de design como um dos melhores lugares para você estudar e construir uma carreira de sucesso na área!

Em rankings internacionais, a Méliès está classificada como a melhor da América Latina e uma das melhores internacionais. E ainda contamos com a nota máxima no credenciamento pelo MEC.

Parcerias

A Méliès tem parcerias exclusivas com fornecedores de equipamentos e de softwares para ajudar todos os alunos financeiramente nos seus estudos.

Temos também parcerias importantes com escolas e faculdades nacionais e internacionais, que dão aos alunos vantagens exclusivas para quem quer complementar os estudos.

Saiba mais

 

Méliès em Números

+15.000 profissionais formados

Faculdade credenciada no MEC

1ª da América Latina (ACR)
Única brasileira nas Top Internacionais
1ª internacional a produzir a vinheta no Festival de Annecy

Qualidade desde os primeiros passos 

Não tem segredo: com muita dedicação, em um ambiente que respira inovação nas artes digitais, você produz trabalhos irados desde o início dos seus estudos. 

Siga a @faculdademelies na sua rede preferida e veja o que os alunos produzem durante e depois dos cursos. 

A animação Lupi e Baduki, criada pelos estúdios nacionais Flamma e Birdo, fez história ao representar o Brasil na cerimônia do International Emmy Awards 2025, realizada em Nova Iorque. 

Mesmo sem levar a estatueta, a série foi finalista na categoria Kids: Animation, competindo com centenas de projetos internacionais, um feito que reforça o potencial criativo brasileiro no mercado global. 

Segundo Reynaldo Marchesini, criador, coordenador e professor da pós-graduação em Produção Executiva Criativa, e um dos criadores da série:

“Não deu pra ganhar o Emmy, mas estar entre os quatro finalistas é motivo de orgulho e felicidade em representar a animação brasileira”

Por que isso importa? 

  • Autoridade: Estar entre os finalistas do Emmy é um selo de qualidade reconhecido mundialmente. 
  • Orgulho nacional: Mostra que o Brasil compete de igual para igual com gigantes da animação. 
  • Inspiração: Prova que projetos criativos e bem executados podem alcançar o topo. 

Quer saber mais sobre como a animação brasileira está conquistando o mundo?

Já pensou em aprender com os melhores?

A faculdade n°1 da América Latina está com as inscrições abertas! E se você pensa em aprender com uma das melhores do mundo no assunto, não perca essa chance e venha ser meliense.

O Núcleo de Iniciação Científica (NIC) da Méliès traz mais uma novidade para vocês. Seis artigos científicos de melienses foram escolhidos para participar do CONIC SEMESP 2025!

Mas afinal, o que é o CONIC?

CONIC é a abreviação de Congresso Nacional de Iniciação Científica, e o CONIC-SEMESP tem como objetivo identificar talentos, estimular a produção de conteúdo científico além de viabilizar na prática os projetos apresentados pelos alunos, por meio do exercício da criatividade e de conhecimentos adquiridos, muitos deles realizados por meio de artigos científicos.  

A 25ª edição do CONIC-SEMESP acontece de 25 a 28 de novembro. O evento, totalmente online, é aberto para gestores, docentes, pesquisadores, estudantes e ao público geral interessado em acompanhar produções científicas de diferentes áreas do conhecimento.

Quer acessar a transmissão das sessões?

Quem são os melienses indicados?

 

Amanda Mirelli Araujo Carvalho

Aluna do Bacharelado em Design 

Sala 21 – Zoom 

Sessão 

1ª Sessão 25/11/2025 das 10:00 até 12:00 

 

Titulo do Trabalho 

A ESTRATÉGIA DA MARCA HAVAIANAS NA UTILIZAÇÃO DE ELEMENTOS DA IDENTIDADE NACIONAL E O APELO AOS ESTEREÓTIPOS: UM ESTUDO DE CASO. 

 

Autor(es) 

AMANDA MIRELLI ARAUJO CARVALHO Autor(a) administrador(a) 

 

Área/Subárea 

CIÊNCIAS HUMANAS E SOCIAIS APLICADAS (Design) 

 

Redes Sociais 

https://www.linkedin.com/in/amandamirelli 

https://www.instagram.com/carvalho.amandamirelli 

 

Murilo Henrique dos Santos

Aluno da graduação em Jogos Digitais

Sala 22 – Zoom 

Sessão 

6ª Sessão 26/11/2025 das 14:15:00 até 16:15:00 

 

Título do Trabalho 

DO ENTRETENIMENTO À APRENDIZAGEM: ANÁLISE DO JOGO DIGITAL SHELTER COMO FERRAMENTA NO ENSINO DE CIÊNCIAS E BIOLOGIA. 

 

 Autor(es) 

 MURILO HENRIQUE DOS SANTOS Autor(a) administrador(a) 

 

Área/Subárea 

CIÊNCIAS HUMANAS E SOCIAIS APLICADAS (Artes Visuais) 

 

Redes Sociais

https://www.instagram.com/mu_ri_lo4?igsh=MzlrdXd4ZG9iOTJk 

www.linkedin.com/in/murilo-henrique-santos 

 

Helena Capelossi

Aluna da graduação em Jogos Digitais

Sala 21 – Zoom 

Sessão 

3ª Sessão 25/11/2025 das 15:45 até 17:45 

 

Título do Trabalho 

“MALE GAZE” E OS JOGOS DIGITAIS: PROPOSTA DE ANÁLISE DO PROTAGONISMO FEMININO E SUA REPRESENTAÇÃO NA INDÚSTRIA DOS VIDEOGAMES 

 

Autor(es) 

HELENA CAPELOSSI Autor(a) administrador(a) 

 

Área/Subárea 

CIÊNCIAS HUMANAS E SOCIAIS APLICADAS (Comunicação Social) 

João Vitor Hagge D´Oliveira 

Aluno da graduação em Jogos Digitais 

Sala 22 – Zoom 

Sessão 

6ª Sessão 26/11/2025 das 14:15 até 16:15 

 

Título do Trabalho 

METAPHOR REFANTAZIO: TRANSFORMAÇÃO SOCIAL POSITIVA ATRAVÉS DE TOLERÂNCIA E EMPATIA 

 

 Autor(es) 

 JOÃO VITOR HAGGE D’OLIVEIRA Autor(a) administrador(a) 

 

Área/Subárea 

CIÊNCIAS HUMANAS E SOCIAIS APLICADAS (Artes Visuais)

 

Renata Pereira Takamatsu

Aluna do Bacharelado em Design 

Sala 21 – Zoom 

Sessão 

8ª Sessão 27/11/2025 das 09:00 até 11:00 

 

Título do Trabalho 

DESIGN EMOCIONAL E SUSTENTABILIDADE: UM CAMINHO PARA A CONSCIENTIZAÇÃO NO DESCARTE DE PEÇAS ÍNTIMAS 

 

Autor(es) 

RENATA PEREIRA TAKAMATSU Autor(a) administrador(a) 

 

Área/Subárea 

CIÊNCIAS HUMANAS E SOCIAIS APLICADAS (Design) 

 

Redes Sociais 

https://www.linkedin.com/in/renatapereiradesigner/ 

https://www.instagram.com/r.pereiradesigner/ 

 

Camila Afonso de Almeida 

Aluna da graduação em Jogos Digitais 

Sala 22 – Zoom 

Sessão 

11ª Sessão 27/11/2025 das 16:30 até 18:30 

 

Título do Trabalho 

UNPACKING: QUEER JOY E REPRESENTATIVIDADE LGBTQIAP++ EM JOGOS DIGITAIS 

 

Autor(es) 

CAMILA AFONSO DE ALMEIDA Autor(a) administrador(a) 

 

Área/Subárea 

CIÊNCIAS HUMANAS E SOCIAIS APLICADAS (Artes Visuais) 

 

Redes Sociais 

https://www.linkedin.com/in/camila-de-almeida-248a47270/ 

https://www.instagram.com/camis_af?igsh=MWdtazV5NjUyMDZhZg== 

Conheça mais do NIC

O NIC é uma iniciativa acadêmica e que conta com novos integrantes a cada ano, e todos trazem pelo menos um artigo científico. Ao final de toda leva, juntas os artigos em um e-book totalmente gratuito para vocês lerem e ficarem por dentro de tudo que rolou. 

Depois de 7 anos de espera, Silksong finalmente chegou — e mudou tudo o que você conhecia sobre Hollow Knight. 

Se está na dúvida se deve investir seu tempo em Hollow Knight: Silksong, dois desenvolvedores profissionais do mercado de games jogaram o jogo e revelaram detalhes que vão mudar sua decisão. 

 

O Que Mudou em Silksong? 

 

Áudio e Trilha Sonora: Uma Evolução Sensorial 

A trilha sonora de Christopher Larkin não apenas voltou — ela evoluiu. Com mais de 50 composições, o áudio agora trabalha de forma dinâmica: 

  • Músicas adaptativas que mudam conforme você explora 
  • Efeitos abafados quando você entra em espaços apertados 
  • Audio 3D imersivo para localização de NPCs e áreas secretas 
  • Feedback sonoro preciso que te avisa quando habilidades estão disponíveis 

Dica: Use fones de ouvido. A experiência muda completamente.

Jogabilidade: Mais Difícil, Porém Mais Fluida 

Aqui vem o ponto polêmico: Silksong é significativamente mais difícil que Hollow Knight.

O que mudou: 

  • Hornet começa com 5 pontos de vida (vs. 3 do Knight) 
  • Alguns inimigos causam 2 pontos de dano de uma vez 
  • Moveset renovado: o ataque para baixo agora é diagonal (mas é possível mudar) 
  • Bosses convocam lacaios durante a batalha 

Mas relaxa: Hornet é muito mais ágil e habilidosa. A curva de aprendizado é maior, mas a sensação de controle compensa. 

(Foto: Reprodução/Polygon)

Level Design: Um Reino Abandonado e Vertical 

Enquanto Hollow Knight tinha um reino decadente (mas não de um jeito pejorativo), Silksong apresenta um mundo abandonado e extremamente vertical. 

O mapa é gigantesco — estima-se 30 horas de gameplay para completar. O efeito parallax está ainda mais elaborado, criando camadas de profundidade impressionantes em um jogo 2D. 

Ponto de atenção: O jogo não entrega o mapa facilmente. Se você depende muito dele, prepare-se para explorar na memória ou buscar NPCs específicos.

Vale a Pena Jogar Silksong?

 

✅ Compre se você:

  • Curte desafios hardcore e jogos souls-like 2D 
  • Quer uma experiência de exploração orgânica 
  • Valoriza direção de arte, som e ambientação impecável 
  • Tem paciência para curvas de aprendizado longas 

⚠️ Pense duas vezes se você:

  • Procura uma experiência mais casual que Hollow Knight 
  • Se frustra com bosses que convocam inimigos extras 
  • Depende 100% de mapas para navegação 

O Veredito Final

Hollow Knight: Silksong é uma evolução em todos os aspectos do primeiro jogo. A Team Cherry levou 7 anos para entregar um título que expande o universo, aprimora mecânicas e desafia até os jogadores mais experientes. 

Por um preço bem tranquilo (se comparado a jogos AAA), você tem acesso a uma obra-prima indie que estabelece novos padrões para o gênero metroidvania. 

A pergunta não é se vale a pena — é se você está preparado para o desafio. 

Quer conferir o papo completo?

Esse aconteceu no episódio 133 do Podcast Meliense, com Rafael Bastos, Game Producer e cofundador da Dumativa. Uma aula em formado de podcast e videocast para você ouvir onde e quando quiser.